跑步热催生社交体验 可穿戴设备或助推体育产业

2019-12-16 17:09:57 韩国娱乐新闻

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跑步热催生社交体验 可穿戴设备或助推体育产业

成都2014年10月30日电 /美通社/ -- 10月成为了中国体育最“热”的一个月。10月18日,央视新闻频道在北京马拉松开赛前夕以“聚焦跑步热”的专题报道了国内火热的跑步现象,第二天,30000跑者就在 PM 2.5指数“严重爆表”的天气中从天安门广场跑向鸟巢 -- 这只是2014年北京马拉松赛报名总人数的一半。

10月20日,国务院《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》在各大网媒正式发布,并提到“鼓励可穿戴式运动设备、运动健身指导技术装备、运动功能饮料、营养保健食品药品等研发制造营销”,预示着从技术到产品、从需求到市场,可穿戴设备将成为体育产业中的重要组成部分,而跑步将成为这个产业全面起步的突破口。

这一切,离11月2日2014上海马拉松赛不到两周;就在10月27日,“上马”官网出现200多万人/次在线争抢18000个名额,一度导致网络拥堵。而11月23日的2014年广州马拉松赛尽管有备而来,报名人数也突破了50000人。

“社交” 2000万跑者的源动力

2013年,随着跑步热的雪崩式蔓延,“可穿戴设备”成为了跑步爱好者最经常提到的词汇。在移动互联网大潮下,跑者不但急切地想要用上新兴技术,甚至希望能邀请身边所有认识和不认识的人一起跑。

央视新闻频道专题中提到的咕咚,已经拥有2000万用户。企业创始人兼 CEO 申波和他的团队正在加速 App 的功能迭代,力求不断提升用户体验。现在咕咚 App 可以准确监测运动路程、步数、消耗热量、跑步路线,同时还能寻找身边正在跑步的人,发起跑步比赛,和更多的人一起跑,把运动社交的乐趣真正带给“咕咚”的用户,未来 App 还会加入更多的社交功能。

申波表示,咕咚 App 想传递给所有人这样一个信息:运动最大的魅力不仅在于锻炼,还在于分享,能激发人的冲动和参与感。于是 App 打造的运动社交模式一直在持续塑造乐于分享、乐于参与的氛围。“当你看到朋友圈、社交媒体充斥着关于跑步的路线和成绩,你一定会被严重刺激到的。”

短短4年时间,跑步热已经从民间向专业赛事“入侵”,在咕咚 App 的线上社区,每周有超过500场各种跑步竞赛在举行,同时还催生了不少跑团在全国各地自发组织跑步活动,参加各种大型赛事。申波还举了一个例子,今年5月央视《新闻1+1》曾经报道,作为中国第一大马拉松赛事,北京马拉松的30 000个名额在2010年报满用了两个月,到2013年只用了13个小时。主持人白岩松当时就预言“2014年北马最终会摇号决定参赛资格”。

“使用体验”催生高层次消费欲望

适用于跑步的可穿戴设备目前并不仅仅限于智能手机。耐克 FuelBand、FitBit 在内的各种手环产品早已被热捧,就算价格高达千元,也挡不住跑者的购买热情。就连以生产游戏鼠标键盘享誉世界的 RaZER,也迫不及待地在 CES2014上发布了手环 Nabu。

而集成了四个传感器的苹果 Apple Watch 内建了“活动”与“体能训练”软件,用于监测用户每天活动和体育训练的情况,对市面上的智能手环和智能手表产品将造成难以预计的冲击。

这可能是可穿戴设备关于“用户体验”的最高诉求。曾任百度产品副总裁的俞军说过,用户体验是一个完整的过程,因人而异、因时而变,也许很多产品可以让用户付出最小的成本满足需求,但在苹果这样的设计巨头面前,用户的体验需要高昂的支出,获得的满足感和舒适感也是空前的。

相比之下,跑鞋、运动服装、营养保健食品药品等快消品随着跑步热的升温深入人心,提供的用户体验更直接有效。跑步曾经是最经济、最大众化的运动方式,然而在更科学的运动理念驱动下,一个工薪家庭在跑步方面的单人年支出极有可能达到5000~8000元人民币,其中超过30%的比例要投资在可穿戴设备上。

现在很难说到底是跑者的兴盛带动了可穿戴设备的快速发展,还是这个领域的技术应用能力助推了跑步热的兴起。但有一点毋庸置疑,可穿戴设备从各方面对跑者的体验优化作用,极大地丰富了跑步这项运动所具备的的内涵。

相关机构的统计数据标明,2015年中国可穿戴设备的市场规模将达到100亿元,在体育产业不断发展的过程中,随着技术的不断进步,可穿戴设备将成为生态链的第一层级,将运动社交和产品体验完整地呈现在数以亿计的跑者面前。郑州癫痫病的治愈佳木斯癫痫病医院哪家好呢治疗癫痫疾病要花多少钱?